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Velivolo per simulatori di volo

I modelli 3D usati per i simulatori di volo devo avere due caratteristiche:

1) Devono essere molto realistici, con tutte le parti animate come flap, carrelli di atterraggio, portelloni, eliche e così via..devono avere belle texture e bellissimi effetti come fumo, luci, scie;
2) Dovrebbero avere pochi poligoni visto che la visualizzaizone di più velivoli (come in un aeroporto ad esempio) incrementerebbe in maniera drammatica il numero totale di poligoni della scena riducendo gli FPS (Frame al secondo) del simulatore.

Tutto ciò ci porta ad un aspetto molto delicato dei simulatori di volo dato che ci serve qualità con minor dettaglio. L'importanza di buone texture e l'ottimizzazione del modello sono una costante durante tutto lo sviluppo.
Questo è un fattore non presente nei casi di sviluppo di modelli per rendering ma è di sicuro un fattore importante quando dobbiamo modellare un velivolo sia per farne dei rendering che per realizzarne poi una versione da usare in un simulatore di volo. In questo Aircraft3D può mostrare la popria esperienza, proponendo modelli che possono venire utilizzati per entrambe le necessità abbattendo costi e tempistiche.